റിയാക്ടിന്റെ experimental_useEffectEvent ഹുക്ക് പരിചയപ്പെടുക: അതിന്റെ ഗുണങ്ങൾ, ഉപയോഗങ്ങൾ, കൂടാതെ ഇത് എങ്ങനെ useEffect-ലെയും സ്റ്റെയിൽ ക്ലോഷറുകളിലെയും സാധാരണ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നു എന്നും മനസ്സിലാക്കുക.
റിയാക്ട് experimental_useEffectEvent: സ്റ്റേബിൾ ഇവന്റ് ഹുക്കിനെക്കുറിച്ചുള്ള ആഴത്തിലുള്ള ഒരു പഠനം
റിയാക്ട് നിരന്തരം വികസിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു, ഡൈനാമിക്കും പെർഫോമൻസുമുള്ള യൂസർ ഇന്റർഫേസുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ ഡെവലപ്പർമാർക്ക് കൂടുതൽ ശക്തവും മികച്ചതുമായ ടൂളുകൾ നൽകുന്നു. അത്തരത്തിലുള്ള ഒരു ടൂളാണ് നിലവിൽ പരീക്ഷണ ഘട്ടത്തിലുള്ള experimental_useEffectEvent ഹുക്ക്. useEffect ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ നേരിടുന്ന ഒരു സാധാരണ വെല്ലുവിളിയെ ഈ ഹുക്ക് അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നു: സ്റ്റെയിൽ ക്ലോഷറുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകൾക്ക് ഏറ്റവും പുതിയ സ്റ്റേറ്റിലേക്ക് ആക്സസ് ഉണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുകയും ചെയ്യുക.
പ്രശ്നം മനസ്സിലാക്കാം: useEffect-ലെ സ്റ്റെയിൽ ക്ലോഷറുകൾ
experimental_useEffectEvent-ലേക്ക് കടക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, അത് പരിഹരിക്കുന്ന പ്രശ്നം നമുക്ക് പുനരവലോകനം ചെയ്യാം. നിങ്ങളുടെ റിയാക്ട് കമ്പോണന്റുകളിൽ സൈഡ് എഫക്റ്റുകൾ നടത്താൻ useEffect ഹുക്ക് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഈ എഫക്റ്റുകളിൽ ഡാറ്റാ ഫെച്ചിംഗ്, സബ്സ്ക്രിപ്ഷനുകൾ സജ്ജീകരിക്കൽ, അല്ലെങ്കിൽ DOM മാനിപ്പുലേഷൻ എന്നിവ ഉൾപ്പെടാം. എന്നിരുന്നാലും, useEffect അത് നിർവചിച്ചിരിക്കുന്ന സ്കോപ്പിൽ നിന്നുള്ള വേരിയബിളുകളുടെ മൂല്യങ്ങൾ പിടിച്ചെടുക്കുന്നു. ഇത് സ്റ്റെയിൽ ക്ലോഷറുകളിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം, അവിടെ എഫക്റ്റ് ഫംഗ്ഷൻ സ്റ്റേറ്റിന്റെയോ പ്രോപ്പുകളുടെയോ കാലഹരണപ്പെട്ട മൂല്യങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ഈ ഉദാഹരണം പരിഗണിക്കുക:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function MyComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
const timer = setTimeout(() => {
alert(`Count is: ${count}`); // Captures the initial value of count
}, 3000);
return () => clearTimeout(timer);
}, []); // Empty dependency array
return (
Count: {count}
);
}
export default MyComponent;
ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, useEffect ഹുക്ക് 3 സെക്കൻഡിന് ശേഷം count-ന്റെ നിലവിലെ മൂല്യം അലേർട്ട് ചെയ്യുന്ന ഒരു ടൈമർ സജ്ജീകരിക്കുന്നു. ഡിപൻഡൻസി അറേ ശൂന്യമായതിനാൽ ([]), കമ്പോണന്റ് മൗണ്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ എഫക്റ്റ് ഒരു തവണ മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ. setTimeout കോൾബാക്കിനുള്ളിലെ count വേരിയബിൾ, count-ന്റെ പ്രാരംഭ മൂല്യമായ 0 പിടിച്ചെടുക്കുന്നു. നിങ്ങൾ കൗണ്ട് പലതവണ വർദ്ധിപ്പിച്ചാലും, അലേർട്ട് എപ്പോഴും "Count is: 0" എന്ന് കാണിക്കും. കാരണം, ക്ലോഷർ പ്രാരംഭ സ്റ്റേറ്റ് പിടിച്ചെടുത്തു.
ഇതിനുള്ള ഒരു സാധാരണ പരിഹാരം count വേരിയബിളിനെ ഡിപൻഡൻസി അറേയിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുക എന്നതാണ്: [count]. ഇത് count മാറുമ്പോഴെല്ലാം എഫക്റ്റ് വീണ്ടും പ്രവർത്തിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. ഇത് സ്റ്റെയിൽ ക്ലോഷർ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുമെങ്കിലും, എഫക്റ്റിന്റെ അനാവശ്യമായ പുനർ-നിർവ്വഹണത്തിനും ഇത് കാരണമാകും, പ്രത്യേകിച്ചും എഫക്റ്റിൽ ചെലവേറിയ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ ഇത് പെർഫോമൻസിനെ ബാധിച്ചേക്കാം.
experimental_useEffectEvent പരിചയപ്പെടാം
experimental_useEffectEvent ഹുക്ക് ഈ പ്രശ്നത്തിന് കൂടുതൽ മികച്ചതും പെർഫോമൻസുള്ളതുമായ ഒരു പരിഹാരം നൽകുന്നു. എഫക്റ്റ് അനാവശ്യമായി വീണ്ടും പ്രവർത്തിക്കാതെ, ഏറ്റവും പുതിയ സ്റ്റേറ്റിലേക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും ആക്സസ് ഉള്ള ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകൾ നിർവചിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.
മുമ്പത്തെ ഉദാഹരണം മാറ്റിയെഴുതാൻ experimental_useEffectEvent എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് നോക്കാം:
import React, { useState } from 'react';
import { unstable_useEffectEvent as useEffectEvent } from 'react';
function MyComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleAlert = useEffectEvent(() => {
alert(`Count is: ${count}`); // Always has the latest value of count
});
useEffect(() => {
const timer = setTimeout(() => {
handleAlert();
}, 3000);
return () => clearTimeout(timer);
}, []); // Empty dependency array
return (
Count: {count}
);
}
export default MyComponent;
ഈ പരിഷ്കരിച്ച ഉദാഹരണത്തിൽ, handleAlert ഫംഗ്ഷൻ നിർവചിക്കാൻ നമ്മൾ experimental_useEffectEvent ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ ഫംഗ്ഷന് എല്ലായ്പ്പോഴും count-ന്റെ ഏറ്റവും പുതിയ മൂല്യത്തിലേക്ക് ആക്സസ് ഉണ്ട്. ഡിപൻഡൻസി അറേ ശൂന്യമായതിനാൽ useEffect ഹുക്ക് ഇപ്പോഴും ഒരു തവണ മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ. എന്നിരുന്നാലും, ടൈമർ തീരുമ്പോൾ, handleAlert() വിളിക്കപ്പെടുന്നു, അത് count-ന്റെ ഏറ്റവും പുതിയ മൂല്യം ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇതൊരു വലിയ നേട്ടമാണ്, കാരണം ഇത് ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ ലോജിക്കിനെ സ്റ്റേറ്റ് മാറ്റങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള useEffect-ന്റെ പുനർ-നിർവ്വഹണത്തിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കുന്നു.
experimental_useEffectEvent-ന്റെ പ്രധാന ഗുണങ്ങൾ
- സ്ഥിരമായ ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകൾ:
experimental_useEffectEventനൽകുന്ന ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ ഫംഗ്ഷൻ സ്ഥിരമാണ്, അതായത് ഓരോ റെൻഡറിലും ഇത് മാറുന്നില്ല. ഇത് ഹാൻഡ്ലറിനെ ഒരു പ്രോപ്പായി ലഭിക്കുന്ന ചൈൽഡ് കമ്പോണന്റുകളുടെ അനാവശ്യമായ റീ-റെൻഡറുകൾ തടയുന്നു. - ഏറ്റവും പുതിയ സ്റ്റേറ്റിലേക്കുള്ള ആക്സസ്: എഫക്റ്റ് ഒരു ശൂന്യമായ ഡിപൻഡൻസി അറേ ഉപയോഗിച്ചാണ് ഉണ്ടാക്കിയതെങ്കിലും, ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറിന് എല്ലായ്പ്പോഴും ഏറ്റവും പുതിയ സ്റ്റേറ്റിലേക്കും പ്രോപ്പുകളിലേക്കും ആക്സസ് ഉണ്ടായിരിക്കും.
- മെച്ചപ്പെട്ട പ്രകടനം: എഫക്റ്റിന്റെ അനാവശ്യമായ പുനർ-നിർവ്വഹണം ഒഴിവാക്കുന്നു, ഇത് മികച്ച പ്രകടനത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, പ്രത്യേകിച്ചും സങ്കീർണ്ണമോ ചെലവേറിയതോ ആയ പ്രവർത്തനങ്ങളുള്ള എഫക്റ്റുകൾക്ക്.
- വൃത്തിയായ കോഡ്: ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലിംഗ് ലോജിക്കിനെ സൈഡ് എഫക്റ്റ് ലോജിക്കിൽ നിന്ന് വേർതിരിച്ച് നിങ്ങളുടെ കോഡ് ലളിതമാക്കുന്നു.
experimental_useEffectEvent-ന്റെ ഉപയോഗങ്ങൾ
useEffect-നുള്ളിൽ സംഭവിക്കുന്ന ഇവന്റുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി നിങ്ങൾക്ക് പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്തേണ്ടിവരുമ്പോഴും എന്നാൽ ഏറ്റവും പുതിയ സ്റ്റേറ്റിലേക്കോ പ്രോപ്പുകളിലേക്കോ ആക്സസ് ആവശ്യമുള്ള സാഹചര്യങ്ങളിലും experimental_useEffectEvent വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
- ടൈമറുകളും ഇന്റർവെലുകളും: മുമ്പത്തെ ഉദാഹരണത്തിൽ കാണിച്ചതുപോലെ, ഒരു നിശ്ചിത കാലതാമസത്തിന് ശേഷമോ അല്ലെങ്കിൽ കൃത്യമായ ഇടവേളകളിലോ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്തേണ്ട ടൈമറുകളോ ഇന്റർവെലുകളോ ഉൾപ്പെടുന്ന സാഹചര്യങ്ങൾക്ക് ഇത് അനുയോജ്യമാണ്.
- ഇവന്റ് ലിസണറുകൾ: ഒരു
useEffect-നുള്ളിൽ ഇവന്റ് ലിസണറുകൾ ചേർക്കുമ്പോഴും കോൾബാക്ക് ഫംഗ്ഷന് ഏറ്റവും പുതിയ സ്റ്റേറ്റിലേക്ക് ആക്സസ് ആവശ്യമുള്ളപ്പോഴും,experimental_useEffectEvent-ന് സ്റ്റെയിൽ ക്ലോഷറുകൾ തടയാൻ കഴിയും. മൗസ് പൊസിഷൻ ട്രാക്ക് ചെയ്യുകയും ഒരു സ്റ്റേറ്റ് വേരിയബിൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു ഉദാഹരണം പരിഗണിക്കുക.experimental_useEffectEventഇല്ലാതെ, മൗസ്മൂവ് ലിസണർ പ്രാരംഭ സ്റ്റേറ്റ് പിടിച്ചെടുക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്. - ഡീബൗൺസിംഗോടുകൂടിയ ഡാറ്റാ ഫെച്ചിംഗ്: ഉപയോക്താവിന്റെ ഇൻപുട്ടിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഡാറ്റാ ഫെച്ചിംഗിനായി ഡീബൗൺസിംഗ് നടപ്പിലാക്കുമ്പോൾ, ഡീബൗൺസ് ചെയ്ത ഫംഗ്ഷൻ എല്ലായ്പ്പോഴും ഏറ്റവും പുതിയ ഇൻപുട്ട് മൂല്യം ഉപയോഗിക്കുന്നുവെന്ന്
experimental_useEffectEventഉറപ്പാക്കുന്നു. ഉപയോക്താവ് കുറച്ചുകാലം ടൈപ്പ് ചെയ്യുന്നത് നിർത്തിയതിന് ശേഷം മാത്രം ഫലങ്ങൾ ലഭ്യമാക്കേണ്ട സെർച്ച് ഇൻപുട്ട് ഫീൽഡുകൾ ഒരു സാധാരണ സാഹചര്യമാണ്. - ആനിമേഷനും ട്രാൻസിഷനുകളും: നിലവിലെ സ്റ്റേറ്റിനെയോ പ്രോപ്പുകളെയോ ആശ്രയിക്കുന്ന ആനിമേഷനുകൾക്കോ ട്രാൻസിഷനുകൾക്കോ,
experimental_useEffectEventഏറ്റവും പുതിയ മൂല്യങ്ങൾ ആക്സസ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള വിശ്വസനീയമായ മാർഗ്ഗം നൽകുന്നു.
useCallback-മായുള്ള താരതമ്യം
experimental_useEffectEvent, useCallback-ൽ നിന്ന് എങ്ങനെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു എന്ന് നിങ്ങൾ ചിന്തിച്ചേക്കാം. രണ്ട് ഹുക്കുകളും ഫംഗ്ഷനുകൾ മെമ്മോയിസ് ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കാമെങ്കിലും, അവ വ്യത്യസ്ത ആവശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റുന്നു.
- useCallback: പ്രധാനമായും ചൈൽഡ് കമ്പോണന്റുകളുടെ അനാവശ്യമായ റീ-റെൻഡറുകൾ തടയുന്നതിന് ഫംഗ്ഷനുകൾ മെമ്മോയിസ് ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇതിന് ഡിപൻഡൻസികൾ വ്യക്തമാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആ ഡിപൻഡൻസികൾ മാറിയാൽ, മെമ്മോയിസ് ചെയ്ത ഫംഗ്ഷൻ വീണ്ടും സൃഷ്ടിക്കപ്പെടും.
- experimental_useEffectEvent: എഫക്റ്റ് വീണ്ടും പ്രവർത്തിക്കാതെ, ഏറ്റവും പുതിയ സ്റ്റേറ്റിലേക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും ആക്സസ് ഉള്ള ഒരു സ്ഥിരതയുള്ള ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ നൽകാനാണ് ഇത് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. ഇതിന് ഒരു ഡിപൻഡൻസി അറേ ആവശ്യമില്ല, ഇത്
useEffect-നുള്ളിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ പ്രത്യേകം തയ്യാറാക്കിയതാണ്.
ചുരുക്കത്തിൽ, useCallback പ്രകടന ഒപ്റ്റിമൈസേഷനായുള്ള മെമ്മോയിസേഷനെക്കുറിച്ചുള്ളതാണ്, അതേസമയം experimental_useEffectEvent എന്നത് useEffect-നുള്ളിലെ ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകൾക്കുള്ളിൽ ഏറ്റവും പുതിയ സ്റ്റേറ്റിലേക്ക് ആക്സസ് ഉറപ്പാക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ളതാണ്.
ഉദാഹരണം: ഒരു ഡീബൗൺസ്ഡ് സെർച്ച് ഇൻപുട്ട് നടപ്പിലാക്കൽ
ഒരു ഡീബൗൺസ്ഡ് സെർച്ച് ഇൻപുട്ട് ഫീൽഡ് നടപ്പിലാക്കുന്ന ഒരു പ്രായോഗിക ഉദാഹരണത്തിലൂടെ experimental_useEffectEvent-ന്റെ ഉപയോഗം നമുക്ക് വ്യക്തമാക്കാം. ഉപയോക്താവ് ഒരു നിശ്ചിത കാലയളവിലേക്ക് ടൈപ്പ് ചെയ്യുന്നത് നിർത്തുന്നത് വരെ ഒരു ഫംഗ്ഷന്റെ (ഉദാഹരണത്തിന്, തിരയൽ ഫലങ്ങൾ ലഭ്യമാക്കുന്നത്) നിർവ്വഹണം വൈകിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരു സാധാരണ പാറ്റേൺ ആണിത്.
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import { unstable_useEffectEvent as useEffectEvent } from 'react';
function SearchInput() {
const [searchTerm, setSearchTerm] = useState('');
const handleSearch = useEffectEvent(async () => {
console.log(`Fetching results for: ${searchTerm}`);
// Replace with your actual data fetching logic
// const results = await fetchResults(searchTerm);
// setResult(results);
});
useEffect(() => {
const timer = setTimeout(() => {
handleSearch();
}, 500); // Debounce for 500ms
return () => clearTimeout(timer);
}, [searchTerm]); // Re-run effect whenever searchTerm changes
const handleChange = (event) => {
setSearchTerm(event.target.value);
};
return (
);
}
export default SearchInput;
ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ:
searchTermസ്റ്റേറ്റ് വേരിയബിൾ സെർച്ച് ഇൻപുട്ടിന്റെ നിലവിലെ മൂല്യം സൂക്ഷിക്കുന്നു.experimental_useEffectEventഉപയോഗിച്ച് സൃഷ്ടിച്ചhandleSearchഫംഗ്ഷൻ, നിലവിലെsearchTermഅടിസ്ഥാനമാക്കി തിരയൽ ഫലങ്ങൾ ലഭ്യമാക്കുന്നതിന് ഉത്തരവാദിയാണ്.searchTermമാറുമ്പോഴെല്ലാം 500ms കാലതാമസത്തിന് ശേഷംhandleSearch-നെ വിളിക്കുന്ന ഒരു ടൈമർuseEffectഹുക്ക് സജ്ജീകരിക്കുന്നു. ഇത് ഡീബൗൺസിംഗ് ലോജിക് നടപ്പിലാക്കുന്നു.- ഉപയോക്താവ് ഇൻപുട്ട് ഫീൽഡിൽ ടൈപ്പ് ചെയ്യുമ്പോഴെല്ലാം
handleChangeഫംഗ്ഷൻsearchTermസ്റ്റേറ്റ് വേരിയബിൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു.
ഓരോ കീസ്ട്രോക്കിലും useEffect ഹുക്ക് വീണ്ടും പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, handleSearch ഫംഗ്ഷൻ എല്ലായ്പ്പോഴും searchTerm-ന്റെ ഏറ്റവും പുതിയ മൂല്യം ഉപയോഗിക്കുന്നുവെന്ന് ഈ സജ്ജീകരണം ഉറപ്പാക്കുന്നു. ഉപയോക്താവ് 500ms-ത്തേക്ക് ടൈപ്പ് ചെയ്യുന്നത് നിർത്തിയതിന് ശേഷം മാത്രമേ ഡാറ്റാ ഫെച്ചിംഗ് (അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ഡീബൗൺസ് ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന മറ്റേതെങ്കിലും പ്രവർത്തനം) പ്രവർത്തനക്ഷമമാകൂ, ഇത് അനാവശ്യ API കോളുകൾ തടയുകയും പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
വിപുലമായ ഉപയോഗം: മറ്റ് ഹുക്കുകളുമായി സംയോജിപ്പിക്കൽ
കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണവും പുനരുപയോഗിക്കാവുന്നതുമായ കമ്പോണന്റുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന് experimental_useEffectEvent മറ്റ് റിയാക്ട് ഹുക്കുകളുമായി ഫലപ്രദമായി സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, സങ്കീർണ്ണമായ സ്റ്റേറ്റ് ലോജിക് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ useReducer-നൊപ്പം അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേക പ്രവർത്തനങ്ങളെ ഉൾക്കൊള്ളിക്കാൻ കസ്റ്റം ഹുക്കുകൾക്കൊപ്പം ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.
ഡാറ്റാ ഫെച്ചിംഗ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന ഒരു കസ്റ്റം ഹുക്ക് നിങ്ങൾക്കുള്ള ഒരു സാഹചര്യം പരിഗണിക്കാം:
import { useState, useEffect } from 'react';
function useData(url) {
const [data, setData] = useState(null);
const [loading, setLoading] = useState(true);
const [error, setError] = useState(null);
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
try {
const response = await fetch(url);
const json = await response.json();
setData(json);
} catch (error) {
setError(error);
} finally {
setLoading(false);
}
};
fetchData();
}, [url]);
return { data, loading, error };
}
export default useData;
ഇനി, നിങ്ങൾ ഈ ഹുക്ക് ഒരു കമ്പോണന്റിൽ ഉപയോഗിക്കാനും ഡാറ്റ വിജയകരമായി ലോഡ് ചെയ്തോ അതോ പിശകുണ്ടോ എന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു സന്ദേശം പ്രദർശിപ്പിക്കാനും ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്ന് കരുതുക. സന്ദേശം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നത് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾക്ക് experimental_useEffectEvent ഉപയോഗിക്കാം:
import React from 'react';
import useData from './useData';
import { unstable_useEffectEvent as useEffectEvent } from 'react';
function MyComponent({ url }) {
const { data, loading, error } = useData(url);
const handleDisplayMessage = useEffectEvent(() => {
if (error) {
alert(`Error fetching data: ${error.message}`);
} else if (data) {
alert('Data fetched successfully!');
}
});
useEffect(() => {
if (!loading && (data || error)) {
handleDisplayMessage();
}
}, [loading, data, error]);
return (
{loading ? Loading...
: null}
{data ? {JSON.stringify(data, null, 2)} : null}
{error ? Error: {error.message}
: null}
);
}
export default MyComponent;
ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, handleDisplayMessage experimental_useEffectEvent ഉപയോഗിച്ച് സൃഷ്ടിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇത് പിശകുകളോ ഡാറ്റയോ പരിശോധിക്കുകയും ഉചിതമായ സന്ദേശം പ്രദർശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ലോഡിംഗ് പൂർത്തിയാകുകയും ഡാറ്റ ലഭ്യമാകുകയോ പിശക് സംഭവിക്കുകയോ ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ useEffect ഹുക്ക് handleDisplayMessage-നെ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു.
പരിമിതികളും പരിഗണനകളും
experimental_useEffectEvent കാര്യമായ നേട്ടങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നുണ്ടെങ്കിലും, അതിന്റെ പരിമിതികളെയും പരിഗണനകളെയും കുറിച്ച് അറിഞ്ഞിരിക്കേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്:
- പരീക്ഷണാത്മക API: പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ,
experimental_useEffectEventഇപ്പോഴും ഒരു പരീക്ഷണാത്മക API ആണ്. ഇതിനർത്ഥം ഭാവിയിലെ റിയാക്ട് റിലീസുകളിൽ അതിന്റെ സ്വഭാവത്തിലോ നടപ്പാക്കലിലോ മാറ്റങ്ങൾ വന്നേക്കാം. റിയാക്ടിന്റെ ഡോക്യുമെന്റേഷനും റിലീസ് നോട്ടുകളും ഉപയോഗിച്ച് അപ്ഡേറ്റ് ആയി തുടരേണ്ടത് നിർണായകമാണ്. - ദുരുപയോഗത്തിനുള്ള സാധ്യത: ഏതൊരു ശക്തമായ ടൂളിനെയും പോലെ,
experimental_useEffectEvent-ഉം ദുരുപയോഗം ചെയ്യപ്പെടാം. അതിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം മനസ്സിലാക്കുകയും ഉചിതമായി ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. എല്ലാ സാഹചര്യങ്ങളിലുംuseCallback-ന് പകരമായി ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കുക. - ഡീബഗ്ഗിംഗ്: പരമ്പരാഗത
useEffectസജ്ജീകരണങ്ങളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾexperimental_useEffectEvent-മായി ബന്ധപ്പെട്ട പ്രശ്നങ്ങൾ ഡീബഗ് ചെയ്യുന്നത് കൂടുതൽ വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതായിരിക്കാം. എന്തെങ്കിലും പ്രശ്നങ്ങൾ തിരിച്ചറിയാനും പരിഹരിക്കാനും ഡീബഗ്ഗിംഗ് ടൂളുകളും ടെക്നിക്കുകളും ഫലപ്രദമായി ഉപയോഗിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
ബദലുകളും ഫാൾബാക്കുകളും
ഒരു പരീക്ഷണാത്മക API ഉപയോഗിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് മടിയുണ്ടെങ്കിൽ, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യത പ്രശ്നങ്ങൾ നേരിടുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് പരിഗണിക്കാവുന്ന ബദൽ സമീപനങ്ങളുണ്ട്:
- useRef: ഏറ്റവും പുതിയ സ്റ്റേറ്റിന്റെയോ പ്രോപ്പുകളുടെയോ ഒരു മ്യൂട്ടബിൾ റഫറൻസ് സൂക്ഷിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക്
useRefഉപയോഗിക്കാം. എഫക്റ്റ് വീണ്ടും പ്രവർത്തിപ്പിക്കാതെ തന്നെ നിങ്ങളുടെ എഫക്റ്റിനുള്ളിൽ നിലവിലെ മൂല്യങ്ങൾ ആക്സസ് ചെയ്യാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റുകൾക്കായിuseRefഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ശ്രദ്ധിക്കുക, കാരണം ഇത് റീ-റെൻഡറുകൾക്ക് കാരണമാകുന്നില്ല. - ഫംഗ്ഷൻ അപ്ഡേറ്റുകൾ: മുമ്പത്തെ സ്റ്റേറ്റിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ,
setState-ന്റെ ഫംഗ്ഷൻ അപ്ഡേറ്റ് ഫോം ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഏറ്റവും പുതിയ സ്റ്റേറ്റ് മൂല്യവുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഇത് ഉറപ്പാക്കുന്നു. - Redux അല്ലെങ്കിൽ Context API: കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ സ്റ്റേറ്റ് മാനേജ്മെന്റ് സാഹചര്യങ്ങൾക്കായി, Redux അല്ലെങ്കിൽ Context API പോലുള്ള ഒരു സ്റ്റേറ്റ് മാനേജ്മെന്റ് ലൈബ്രറി ഉപയോഗിക്കുന്നത് പരിഗണിക്കുക. നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷനിലുടനീളം സ്റ്റേറ്റ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനും പങ്കിടുന്നതിനും ഈ ടൂളുകൾ കൂടുതൽ ഘടനാപരമായ വഴികൾ നൽകുന്നു.
experimental_useEffectEvent ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച രീതികൾ
experimental_useEffectEvent-ന്റെ പ്രയോജനങ്ങൾ പരമാവധിയാക്കുന്നതിനും സാധ്യതയുള്ള അപകടങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുന്നതിനും, ഈ മികച്ച രീതികൾ പിന്തുടരുക:
- പ്രശ്നം മനസ്സിലാക്കുക: സ്റ്റെയിൽ ക്ലോഷർ പ്രശ്നവും നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക ഉപയോഗത്തിന്
experimental_useEffectEventഎന്തുകൊണ്ട് അനുയോജ്യമായ പരിഹാരമാണെന്നും നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. - മിതമായി ഉപയോഗിക്കുക:
experimental_useEffectEventഅമിതമായി ഉപയോഗിക്കരുത്. ഒരുuseEffect-നുള്ളിൽ ഏറ്റവും പുതിയ സ്റ്റേറ്റിലേക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും ആക്സസ് ഉള്ള ഒരു സ്ഥിരതയുള്ള ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലർ ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ മാത്രം ഇത് ഉപയോഗിക്കുക. - സമഗ്രമായി പരിശോധിക്കുക:
experimental_useEffectEventപ്രതീക്ഷിച്ചപോലെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെന്നും നിങ്ങൾ അപ്രതീക്ഷിതമായ സൈഡ് എഫക്റ്റുകൾ ഒന്നും ഉണ്ടാക്കുന്നില്ലെന്നും ഉറപ്പാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ കോഡ് സമഗ്രമായി പരിശോധിക്കുക. - അപ്ഡേറ്റ് ആയിരിക്കുക:
experimental_useEffectEventAPI-യിലെ ഏറ്റവും പുതിയ അപ്ഡേറ്റുകളെയും മാറ്റങ്ങളെയും കുറിച്ച് അറിഞ്ഞിരിക്കുക. - ബദലുകൾ പരിഗണിക്കുക: ഒരു പരീക്ഷണാത്മക API ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പില്ലെങ്കിൽ,
useRefഅല്ലെങ്കിൽ ഫംഗ്ഷൻ അപ്ഡേറ്റുകൾ പോലുള്ള ബദൽ പരിഹാരങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക.
ഉപസംഹാരം
റിയാക്ടിന്റെ വളർന്നുവരുന്ന ടൂൾകിറ്റിലെ ഒരു ശക്തമായ കൂട്ടിച്ചേർക്കലാണ് experimental_useEffectEvent. ഇത് useEffect-നുള്ളിൽ ഇവന്റ് ഹാൻഡ്ലറുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള വൃത്തിയുള്ളതും കാര്യക്ഷമവുമായ മാർഗ്ഗം നൽകുന്നു, സ്റ്റെയിൽ ക്ലോഷറുകൾ തടയുകയും പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിന്റെ നേട്ടങ്ങൾ, ഉപയോഗങ്ങൾ, പരിമിതികൾ എന്നിവ മനസ്സിലാക്കുന്നതിലൂടെ, കൂടുതൽ കരുത്തുറ്റതും പരിപാലിക്കാൻ എളുപ്പമുള്ളതുമായ റിയാക്ട് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് experimental_useEffectEvent പ്രയോജനപ്പെടുത്താം.
ഏതൊരു പരീക്ഷണാത്മക API-യെയും പോലെ, ജാഗ്രതയോടെ മുന്നോട്ട് പോകുന്നതും ഭാവിയിലെ സംഭവവികാസങ്ങളെക്കുറിച്ച് അറിഞ്ഞിരിക്കുന്നതും അത്യാവശ്യമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, സങ്കീർണ്ണമായ സ്റ്റേറ്റ് മാനേജ്മെന്റ് സാഹചര്യങ്ങൾ ലളിതമാക്കുന്നതിനും റിയാക്ടിലെ മൊത്തത്തിലുള്ള ഡെവലപ്പർ അനുഭവം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനും experimental_useEffectEvent വലിയ വാഗ്ദാനങ്ങൾ നൽകുന്നു.
ഔദ്യോഗിക റിയാക്ട് ഡോക്യുമെന്റേഷൻ പരിശോധിക്കാനും അതിന്റെ കഴിവുകളെക്കുറിച്ച് ആഴത്തിലുള്ള ധാരണ നേടാൻ ഹുക്ക് ഉപയോഗിച്ച് പരീക്ഷണം നടത്താനും ഓർക്കുക. സന്തോഷകരമായ കോഡിംഗ്!